'📒 education archive/🎀JAVA' 카테고리의 글 목록 (3 Page)
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[국비학원 기록/자바] 배열 예제, 각 반 학생 점수 입력 받아 합계, 평균 표로 출력하기

문제 : 위와 같이 출력되는 코드 만들기 먼저 스캐너로 반 수를 입력받는다. 2차원 배열로 점수 입력받기 합계, 평균 구해서 표로 출력하기

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[국비 학원 기록/자바]객체지향(OOP) 05.배열, 컬렉션프레임워크, ArrayList

배열이란? -자료를 순차적으로 한꺼번에 관리하는 방법 -동일한 자료형의 순차적 자료 구조 -배열의 순서는 0부터 시작 -자바에서는 객체 배열을 구현한 ArrayList를 많이 활용함 배열의 선언과 초기화 1)배열 선언하기 int [ ] arr1 = new int[10]; int arr1[ ]=new int[10]; 2)배열 초기화하기 -배열은 선언과 동시에 자료형에 따라 초기화됨.(정수는 0, 실수는 0.0, 객체는 null) -필요에 따라 초기값을 지정할 수 있음. int[] numbers=new int[]{10,20,30}; //개수 생략해야함. int[] numbers={10,20,30}; //new int[] 생략 가능 int[] ids; //선언 후 배열을 생성하는 경우 ids=new int[]..

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[국비 학원 기록/자바]객체지향(OOP) 04.변수의 종류, 정적(static)변수, 지역변수, 멤버변수

변수의 종류, 유효 범위와 메모리 변수유형 선언위치 사용범위 메모리 생성과 소멸 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 지역변수 메서드 내부 메서드 내부 스택 함수가 호출될 때 생성되고 (local var) 함수가 끝나면 소멸됨. 멤버변수 클래스 멤버 클래스 내부 힙 인스턴스가 생성될 때 힙에 생성, 변수로 선언 GC가 메모리 수거할 때 소멸됨. static 변수 클래스 내부 클래스 내부 데이터영역 프로그램이 처음 시작할 때 (클래스 변수) 상수와 함께 생성되고 프로그램이 끝나고 메모리를 해제할 때 소멸됨. --------------------..

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[국비 학원 기록/자바] 랜덤으로 52장 카드 뽑기 예제

4가지 모양이 각 13장씩 있는 총 52장 카드 뽑기 예제 만들기 클래스 3개가 필요하다. //Card 클래스 //카드 개수와 무늬를 상수로 선언해준다. //생성자를 추가하고 //toString()으로 오버라이딩 해준다. //Deck 클래스에 초기화 블록을 생성한다. //뽑는 기능 //카드 섞는 기능을 추가한다. //pick() 메서드 호출해서 출력해보기 //★중요★ //초기화블럭을 사용했기 때문에 생성자보다 먼저 실행됨 //섞어보면 //랜덤으로 섞어서 나온다. (너무 기니까 생략)

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[국비 학원 기록/자바]객체지향(OOP) 03.생성자, 접근 제어 지시자, 캡슐화

생성자(Constructors) -모든 클래스는 반드시 최소한 하나의 생성자가 있어야 함. -객체를 생성할 때 new 키워드와 함께 사용함. -생성자는 일반 함수처럼 기능을 호출하는 것이 아니고 객체를 생성하기 위해 new와 함께 호출됨. -객체가 생성될 때 변수나 상수를 초기화하거나 다른 초기화 기능을 수행하는 메서드를 호출함. -생성자는 반환값이 없고 생성자 이름은 클래스 이름과 동일함. -대부분의 생성자는 외부에서 접근 가능하지만(public) 필요에 따라 private으로 선언되는 경우도 있다. 기본 생성자(default constructor) -클래스에 반드시 적어도 하나 이상의 생성자는 존재해야 한다. -클래스에 생성자를 구현하지 않아도 new 키워드와 함께 생성자를 호출할 수 있음. -클래스..

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[국비 학원 기록/자바]객체지향(OOP) 02.스택, 힙, 힙 메모리

JVM의 메모리 구조 1. 호출스택(Call Stack) -- LIFO (Last In First Out), 후입선출, 가장 마지막에 들어온 자료가 가장 먼저 삭제된다. -메서드의 저장 공간 -메서드가 호출되면 메서드 수행에 필요한 메모리 공간을 할당받고 -메서드가 종료되면 사용하던 메모리를 반환함. ->프로그램의 시작점 main()이 시작하면서 필요한 메모리 공간을 할당함. ->호출 스택에서 맨 위에 있는 메서드가 현재 실행 중이며 아래에 있는 메서드가 바로 위에 메서드를 호출한 메서드이며 대기 상태로 있음. 2. 힙(Heap) -인스턴스가 생기는 공간 -new 연산자에 의해 생성되는 객체는 모두 여기에 생성됨. 호출 스택 (Call Stack) 확인 예제 같은 클래스에 있는 메서드를 .으로 호출 가능..

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[국비 학원 기록/자바]객체지향(OOP) 01.객체, 클래스, 인스턴스, 함수와 메서드

드디어 대망의 객체지향....... 이전 학원에서 수업 듣고 자바의 정석 객체지향 문제 거의 10번은 반복해서 푼 것 같은데 아직도 친해지지 못한 객체지향..... 이번엔 꼭 수업 뽝 열심히 듣고 이해하고 말테다. 객체(Object) -의사나 행위가 미치는 대상 -구체적, 추상적 데이터 단위(학생, 회원, 생산, 주문, 배송...) 클래스 -객체의 속성은 멤버 변수(member Variable)로 선언함. *객체 vs 클래스 붕어빵 붕어빵 기계 *클래스 : 객체를 정의해 놓은 코드, 객체를 생성하는 데 사용함. - java 파일 하나에 클래스는 여러 개가 있을 수 있지만 public 클래스와 .java 파일의 이름은 동일함. - 클래스는 대문자로 시작하는 것이 좋음. 함수와 메서드 함수(function)..

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[국비 학원 기록/자바] 제어문, while문, do~while문, 예제

While문 - 조건이 참(true)인 동안 반복 수행 - 조건이 맞지 않으면 반복 수행을 멈추게 됨. -ex) 달리는 자동차, 일정 횟수만큼 돌아가는 나사못, 특정 온도까지 가동되는 에어컨 while(조건식) { 수행문1; ..... } 수행문2; do~while문 - 조건과 상관없이 한 번은 수행문을 수행 do { 수행문1; } while(조건식) { 수행문2; ..... } for문 for(초기화 식(1); 조건식(2); 증감식(4) { 수행문(3); } 수행 순서 : 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 2 -> 3 -> 4 -> 3 -> 4... *2번이 false가 되는 순간 반복 종료. 예제 예제 01. while문을 활용한 3을 입력했을 때 종료하는 프로그램 구현 예제 02. do~while..

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