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- 안드로이드 간단한 계산기 앱 구현하기
가상 기기는 Pixel 2 API로 추가해주었다.
- 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기 기능 구현
🔍activity_main.xml 작성
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/Edit1"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:hint="숫자1 입력하세요"/>
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/Edit2"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:hint="숫자2 입력하세요"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnAdd"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:onClick="onClick"
android:text="더하기"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnSub"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:onClick="onClick"
android:text="빼기"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnMul"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:onClick="onClick"
android:text="곱하기"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnDiv"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:onClick="onClick"
android:text="나누기"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/TextResult"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="10dp"
android:text="계산 결과 : "
android:textColor="#FF0000"
android:textSize="30dp"/>
</LinearLayout>
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- 나머지 기능 추가
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<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/BtnMod"
android:layout_weight="1"
android:layout_margin="6dp"
android:onClick="onClick"
android:text="나머지"/>
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🔍MainActivity 작성
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package kr.co.calculator;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText edit1, edit2;
Button btnAdd, btnSub, btnMul, btnDiv, btnMod;
TextView textResult;
String num1, num2; //입력될 2개 문자열을 저장할 변수
Double result; //계산 결과를 저장할 실수 변수
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //엑티비티 화면 설정하는 메서드, XML파일과 코드
getSupportActionBar().setDisplayShowHomeEnabled(true);
getSupportActionBar().setIcon(R.drawable.ic_launcher);
setTitle("간단한 계산기");
edit1 = findViewById(R.id.Edit1); //에디트 텍스트를 변수에 대입
edit2 = findViewById(R.id.Edit2);
btnAdd = findViewById(R.id.BtnAdd); //버튼을 변수에 대입
btnSub = findViewById(R.id.BtnSub);
btnMul = findViewById(R.id.BtnMul);
btnDiv = findViewById(R.id.BtnDiv);
btnMod = findViewById(R.id.BtnMod);
textResult = findViewById(R.id.TextResult); //텍스트뷰를 변수에 대입
//<더하기>버튼 클릭했을 때 동작 => 버튼에 터치 이벤트 리스너 정의
//=>터치 시에 동작하는 내용을 onTouch() 메서드 안에 코딩함.
btnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
num1 = edit1.getText().toString();
num2 = edit2.getText().toString();
//값이 비어있다면
if (num1.trim().equals("") || num2.trim().equals("")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "입력값이 비었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
result = Double.parseDouble(num1) + Double.parseDouble(num2);
textResult.setText("계산 결과 :" + result.toString());
}
}
});
btnSub.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
num1 = edit1.getText().toString();
num2 = edit2.getText().toString();
//값이 비어있다면
if (num1.trim().equals("") || num2.trim().equals("")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "입력값이 비었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
result = Double.parseDouble(num1) - Double.parseDouble(num2);
textResult.setText("계산 결과 :" + result.toString());
}
}
});
btnMul.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
num1 = edit1.getText().toString();
num2 = edit2.getText().toString();
//값이 비어있다면
if (num1.trim().equals("") || num2.trim().equals("")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "입력값이 비었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
result = Double.parseDouble(num1) * Double.parseDouble(num2);
textResult.setText("계산 결과 :" + result.toString());
}
}
});
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- 입력값이 비었을 때 Toast 메시지 출력 기능 추가
- 0으로 나누었을 때 메시지 출력 기능 추가
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btnDiv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
num1 = edit1.getText().toString();
num2 = edit2.getText().toString();
//값이 비어있다면
if (num1.trim().equals("") || num2.trim().equals("")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "입력값이 비었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
//num2가 0이면 나누지 않음.
if(num2.trim().equals("0")){
Toast.makeText(getApplicationContext(), "0으로 나누면 안됩니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
result = Double.parseDouble(num1)/Double.parseDouble(num2);
result = (result * 10)/10.0; //소수점 아래 1자리까지만 출력
textResult.setText("계산 결과 : "+result.toString(result));
}
}
}
});
btnMod.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
num1 = edit1.getText().toString();
num2 = edit2.getText().toString();
//값이 비어있다면
if (num1.trim().equals("") || num2.trim().equals("")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "입력값이 비었습니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
//num2가 0이면 나누지 않음.
if(num2.trim().equals("0")){
Toast.makeText(getApplicationContext(), "0으로 나누면 안됩니다.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
result = Double.parseDouble(num1)%Double.parseDouble(num2);
result = (result * 10)/10.0; //소수점 아래 1자리까지만 출력
textResult.setText("계산 결과 : "+result.toString(result));
}
}
}
});
}
}
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